《使命召唤14:二战》曝光大量游戏新情报

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发布时间:2017-08-10 12:15


  在之前的报道中,我们已经知道国外媒体GameInformer将在最新九月份的游戏杂志对今年的《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》进行专题报道。近日这一期杂志的电子版已经率先发售,国外网友howiexsavior为我们整理了报道中透露的关于游戏战役模式、丧尸模式以及多人模式的大量情报以及相关的电子杂志截图(文中相关配图,均是取自杂志公布的新图)。具体如下:

  战役模式:

  · 游戏中战役发生在1944年到45年的欧洲战场; 
  · 玩家扮演的角色Daniels是一位来自德州19岁刚刚从新兵训练营出来的士兵。


  · 游戏玩法机制需要玩家关注自己的小队,没有自动血量回复和直接使用的弹药,这些都需要小队成员提供; 
  · 战役中将有“英勇之举(Heroic Actions)”这种特色玩法,需要玩家从战火中拖回受伤的战友或解救被压制的友军。 
  · 玩家在游戏中确认将扮演美军、英军特勤部队和法国抵抗组织,确认玩家将扮演法军抵抗组织中的女兵。


  · 纳粹德军的万字符只会在战役模式中出现,大锤工作室在深入讨论之后,最终决定该符号只出现在战役中; 
  · 以下地点或战役确认出现的游戏中:诺曼底、眼镜蛇行动(Operation Cobra)、火车、马恩省(法国)、狼穴(The Wolf‘s Den)、亚琛(德国)、贺根森林战役(Hurtgen Forest)、Hill 493


  更多相关资讯请关注:使命召唤14:二战专题

  更多相关讨论请前往:使命召唤14:二战论坛

  丧尸模式:

  · 游戏中丧尸将和电影那种丧尸相吻合,开发者喜欢游戏中的那种屠宰场场景设定; 
  · 该模式中玩家扮演的是二战中寻找被纳粹盗窃艺术品的小队(MFAA); 
  · 其中的谜题、枪支购买等机制和前作一样;


  · 该模式的剧情背景则 是二战后期德军试图通过制造丧尸来扭转战局,最终的实验结果则是他们失去对丧尸的控制; 
  · 丧尸是由人制造的,纳粹的研究发现通过神经系统的利用可以“复活”尸体,但是这些丧尸需要用螺栓和金属组装起来。


  · 丧尸模式中玩家的不同选择将解锁不同的区域; 
  · 游戏中的丧尸有装备系统类似于技能系统,有四中核心种类:防御、控制、支援以及医疗。

  · 模式中有特殊技能系统,其中之一就是可以在短时间内让玩家拥有无限弹药

  · 模式中有抵御成群丧尸的玩法和防御丧尸攻击的玩法;


  · 电浆武器是该模式中的一种重要目标; 
  · 超大丧尸和微小丧尸将回归; 
  · 寻找彩蛋将是丧尸模式中最难的地方;

  多人模式:

  · 游戏中新引进的玩家指挥中心非常大,设定在诺曼底登陆后的三天后; 
  · 玩家在指挥中心中可以其他玩家面前开战利品箱,类似《命运》; 
  · 确认将有区域对话系统;不同射程内的目标将有不同的难度;


  · 指挥中心的每日、每周任务将给玩家提供不同的奖励任务; 
  · 玩家可以在指挥中心的“剧院”中看游戏的直播或比赛,查看邮件或排行榜; 
  · 所有的装饰物品将有时代主题,确认有传奇和史诗级皮肤;


  · 游戏中有不同的师级兵种(Divisions- class),不同师级兵种兵种有不同的能力,玩家可以在升级相应兵种后,会解锁相应武器,类似《战地》系列。

  · 狗牌战和Hardpoint模式确认回归。


  以上就是目前我们整理的关于《使命召唤14:二战》的新情报。游戏将在今年11月4号正式发售。更多相关情报,我们游侠网也将持续关注。

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